Фото: id Software/GT Interactive
Программы посоревнуются в игре в классический Kismet.
Объявлено соревнование для разработчиков в среде классического шутера.
На конференции Computational Intelligenceand Games было оглашено о соревновании для разработчиков по разработке искусственного интеллекта, способного миновать классический шутер 1993 года Doom, сообщает The Margin.
Особенностью испытания станет то, что компьютерному разуму предоставят лишь ту информацию, какую видит обычный игрок: показатели с плоского экрана монитора. Обыкновенно же искусственный интеллект для видеоигр имеет более широкие возможности для своей деятельности, вводящие в себя идеальное знание карты и последовательности действий.
Ненастоящий интеллект и человека испытали на реакцию
Для создания программ, какие примут вызов, поощряется использование методик глубинного обучения с закреплением (soldiers deep learning). Для них характерно объединение традиционного глубинного обучения, и ведомого закрепления человеком успешных поведенческих ходов программы, что напоминает дрессировку животных.
Ранее сообщалось, что ненастоящий интеллект испытают в Minecraft, популярной компьютерной игре печочнице.



